Propositions de scénarios et campagnes

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Re: Propositions de scénarios et campagnes

Message par Shinigari le Mar 22 Aoû - 12:35

Ayant discuté avec certains joueurs plusieurs Jeudis, je me lance!

Je propose donc une campagne "La Légende des 5 anneaux" (L5A ou L5R pour les intimes)

L'univers de L5R est similaire à l'époque du Japon Féodal (Samouraïs, ninjas...) avec des différences surnaturelles: Sugenjas (Magicien), Onis (démons) dieux etc.
Le pays de Rokugan est divisé en plusieurs clans qui servent un Empereur et sa frontière Sud est marquée par un Mur gigantesque qui permet de séparer Rokugan du royaume des démons (pour faire simple). Chaque clan:


La description des clans se fera comme suit: -Nom du Clan (fonction principale dans l'empire)
-Clan du Lion (forces armées)
-Clan de la Grue (Courtisans et politiciens)
-Clan du Crabe (Soldats du mur, brutes épaisses)
-Clan de la Licorne (Archers et cavaliers)
-Clan du Dragon (philosophes et protecteurs d'objets magiques surpuissants)
-Clan du Phénix (Magiciens et le clan le + pacifique)
-Clan du Scorpion (Sale besogne, meurtre etc, âme damnée de l'Empereur)
-Clan de la Mante (Défense de la côte)

a ses spécificité propres et son code de conduite mais tous régissent leur vie par rapport au Bushido, ils respectent tous plus ou moins ces différents concepts:

-Courage
-Compassion
-Devoir
-Courtoisie
-Honnêteté
-Honneur
-Sincérité

Par exemple, le clan du Scorpion respectera au mieux le Devoir, et aura moins de scrupules à négliger l'Honneur.



- le système de règles:
D10 (prévoir une bonne dizaine) et prévoir 1 ou 2 dés de chaque type (de D4 à D12)
On lance un nombre de dé X correspondant à une caractéristique et on garde sur ces X dés, Y dés qui correspondent  à une valeur d'un anneaux (5 anneaux englobent toutes les caracs). Le but est de faire le plus GRAND score.

Par exemple:
Joueur A souhaite soulever une objet lourd, il use donc sa Force qui est de 4, il lancera donc 4 dés. Mais la Force fait partie de l'anneau "EAU" qui a une valeur de 2, il gardera donc 2 dés sur les 4 qu'il à lancé.

- Cette campagne pourrait accueillir 4 joueurs +/- 1

- Cette campagne pourrait se jouer en une 10aine de séances et plus si affinité.
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Re: Propositions de scénarios et campagnes

Message par ISAIEL le Mar 22 Aoû - 17:38

bon jeu que celui ci, si tu monte une ptite campagne, fait moi signe
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Re: Propositions de scénarios et campagnes

Message par Shinigari le Mar 22 Aoû - 17:40

Signe !

Je compte m'y essayer rapidement si j'ai l'aval du bureau
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Re: Propositions de scénarios et campagnes

Message par ISAIEL le Mar 22 Aoû - 18:01

Tu t’appuierais sur quelle édition ?
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Re: Propositions de scénarios et campagnes

Message par Shinigari le Mar 22 Aoû - 18:22

La 4eme, la seule que je possède et que j'ai lu.
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Re: Propositions de scénarios et campagnes

Message par Ninive le Mar 22 Aoû - 18:57

Shinigari a écrit:Signe !

Je compte m'y essayer rapidement si j'ai l'aval du bureau

Il n'est pas nécessaire d'avoir l'aval du bureau pour lancer une campagne.
Il te faut juste des joueurs intéressés et disponibles.
Même si ce jeu m'intéresse assez peu à titre personnel, je t'encourage à te lancer !
Même la règle d'une séance campagne une semaine sur deux n'est pas gravée dans le marbre, et a connu plusieurs exceptions notables ces derniers mois.
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Re: Propositions de scénarios et campagnes

Message par Shinigari le Mar 22 Aoû - 19:40

Parfait, des que tout sera prêt je commencerai donc la campagne.

J'essaierai de ne pas faire exception à cette règle.

Par contre, je ferai un petit scénario "inititation" afin que des joueurs essaies ( ou non).

Si jamais tu veux tenter l'aventure avec moi n'hésite pas
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