Propositions de scénarios et campagnes

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Propositions de scénarios et campagnes - Page 2 Empty Re: Propositions de scénarios et campagnes

Message par Shinigari le Mar 22 Aoû - 14:35

Ayant discuté avec certains joueurs plusieurs Jeudis, je me lance!

Je propose donc une campagne "La Légende des 5 anneaux" (L5A ou L5R pour les intimes)

L'univers de L5R est similaire à l'époque du Japon Féodal (Samouraïs, ninjas...) avec des différences surnaturelles: Sugenjas (Magicien), Onis (démons) dieux etc.
Le pays de Rokugan est divisé en plusieurs clans qui servent un Empereur et sa frontière Sud est marquée par un Mur gigantesque qui permet de séparer Rokugan du royaume des démons (pour faire simple). Chaque clan:


La description des clans se fera comme suit: -Nom du Clan (fonction principale dans l'empire)
-Clan du Lion (forces armées)
-Clan de la Grue (Courtisans et politiciens)
-Clan du Crabe (Soldats du mur, brutes épaisses)
-Clan de la Licorne (Archers et cavaliers)
-Clan du Dragon (philosophes et protecteurs d'objets magiques surpuissants)
-Clan du Phénix (Magiciens et le clan le + pacifique)
-Clan du Scorpion (Sale besogne, meurtre etc, âme damnée de l'Empereur)
-Clan de la Mante (Défense de la côte)

a ses spécificité propres et son code de conduite mais tous régissent leur vie par rapport au Bushido, ils respectent tous plus ou moins ces différents concepts:

-Courage
-Compassion
-Devoir
-Courtoisie
-Honnêteté
-Honneur
-Sincérité

Par exemple, le clan du Scorpion respectera au mieux le Devoir, et aura moins de scrupules à négliger l'Honneur.



- le système de règles:
D10 (prévoir une bonne dizaine) et prévoir 1 ou 2 dés de chaque type (de D4 à D12)
On lance un nombre de dé X correspondant à une caractéristique et on garde sur ces X dés, Y dés qui correspondent  à une valeur d'un anneaux (5 anneaux englobent toutes les caracs). Le but est de faire le plus GRAND score.

Par exemple:
Joueur A souhaite soulever une objet lourd, il use donc sa Force qui est de 4, il lancera donc 4 dés. Mais la Force fait partie de l'anneau "EAU" qui a une valeur de 2, il gardera donc 2 dés sur les 4 qu'il à lancé.

- Cette campagne pourrait accueillir 4 joueurs +/- 1

- Cette campagne pourrait se jouer en une 10aine de séances et plus si affinité.
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Message par ISAIEL le Mar 22 Aoû - 19:38

bon jeu que celui ci, si tu monte une ptite campagne, fait moi signe
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Message par Shinigari le Mar 22 Aoû - 19:40

Signe !

Je compte m'y essayer rapidement si j'ai l'aval du bureau
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Message par ISAIEL le Mar 22 Aoû - 20:01

Tu t’appuierais sur quelle édition ?
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Message par Shinigari le Mar 22 Aoû - 20:22

La 4eme, la seule que je possède et que j'ai lu.
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Message par Ninive le Mar 22 Aoû - 20:57

Shinigari a écrit:Signe !

Je compte m'y essayer rapidement si j'ai l'aval du bureau

Il n'est pas nécessaire d'avoir l'aval du bureau pour lancer une campagne.
Il te faut juste des joueurs intéressés et disponibles.
Même si ce jeu m'intéresse assez peu à titre personnel, je t'encourage à te lancer !
Même la règle d'une séance campagne une semaine sur deux n'est pas gravée dans le marbre, et a connu plusieurs exceptions notables ces derniers mois.
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Message par Shinigari le Mar 22 Aoû - 21:40

Parfait, des que tout sera prêt je commencerai donc la campagne.

J'essaierai de ne pas faire exception à cette règle.

Par contre, je ferai un petit scénario "inititation" afin que des joueurs essaies ( ou non).

Si jamais tu veux tenter l'aventure avec moi n'hésite pas
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Message par kuro le Jeu 2 Aoû - 7:23


Salut a tous, ayant adorer ma 1ere fois parmi vous et bah il y en aura d'autre mais j'aimerai me remettre aussi en tant que MJ.
Reste a savoir sur quel jeu ...

Donc je viens sonder les intéresser vu que deux choix s 'offre pour le moment dans mes futurs session de MJ.

1er : Warhammer 40k (système dé 100) : Campagne ponctuer de plusieurs scenarios indépendant se succédant ( le monde étant très riche les perso peuvent aller et venir ce qui avantage en cas d'absence ).

Thème : Investigation et action.

Affecter a une équipe de l'inquisition, mener l'investigation afin de récupérer des reliques de l'Imperium
et mettre fin a un trafic d'artefact xenos en tout genre. Prêt a toutes éventualités vous serez escorter par un détachement de la fameuse Deatchwatch pour parer au pire.

4a5 joueurs débutant ou pas 3deatchwatch maximum + joueur inquisition ( dark heresy ) ou rogue trader.
Je peux préparer des près tirer , mais si des joueurs plus expérimenté veulent s'amuser j'ai le programme d'édition de personnage a dispo ( a voire selon le envies).

Scenarios en 1 ou 2 séances selon les choix des joueurs .

2nd : Anima Beyond Fantasy ( système dé 100 ) : Campagne de découverte 4-5 joueurs max +MJ (moi) avec perso prétirer et si intérêt et demande confirmer par joueur campagne a suiver avec scénario multiple.

Thème : Heroic fantasy , investigation action magie dragon ect ect

2scéance a peut prêt pour finir le scénario officiel de découverte ( il est en deux parties ).


Donc voila n'hésiter pas a vous manifester... les questions sont bienvenus .

A tres vite.
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Message par Juan LC le Dim 18 Nov - 10:18

Salut,
Je poste ici pour demander au gens qui ont participé à la première partie du scénar de Tales from the Loop (Taiji, Isaiel, Gaëourant et Azanlee) leurs disponibilités pour jouer la suite.
Je peux le faire jouer la semaine qui arrive, vendredi ou jeudi.
(je ne sais pas si c'est vraiment le bon endroit pour demander ça)
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Message par Ninive le Dim 18 Nov - 13:48

Juan LC a écrit:Salut,
Je poste ici pour demander au gens qui ont participé à la première partie du scénar de Tales from the Loop (Taiji, Isaiel, Gaëourant et Azanlee) leurs disponibilités pour jouer la suite.
Je peux le faire jouer la semaine qui arrive, vendredi ou jeudi.
(je ne sais pas si c'est vraiment le bon endroit pour demander ça)

Oui, c’est le bon endroit pour proposer ce genre de choses.
Mais j’attire ton attention sur le fait le vendredi qui arrive (le 23 novembre 2018), tu es joueur sur Dragonlance. Sauf si tu veux t’absenter pour une séance, ça peut s’arranger évidemment.
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Message par Juan LC le Dim 18 Nov - 15:38

merci, je prends note, je vais proposer jeudi avant tout

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Message par Ninive le Mer 12 Déc - 20:59

Une campagne MGME /Fantastic Heroes & Witchery

Seigneurs des Hautes-terres

Elentir et moi souhaitons monter une expédition vers les Hautes-terres du Royaume, une expédition glorieuse au coeur de l’inconnu : une campagne sans MJ !

Nous recherchons deux compagnons prêts à tenter l’aventure avec nous.

Il faudra affronter le terrible Mythic Game Master Emulator (MGME) aux évènements aléatoires et aux réponses parfois inattendues. Nous serons armés de notre courage et du puissant Fantastic Heroes & Witchery (FH&W), un système solide et éprouvé, un clone de D&D bien old school, tout d’acier et de magie.

Le Haut Roi cherche à coloniser les Hautes-terres, les marches du royaume. Il offre ces terres dangereuses, sur la frontière de l’inconnu à une famille de fidèles vassaux. Ces derniers devront s’installer là, rebâtir le vieux château, explorer la région, gérer leurs ressources et construire un fief digne de ce nom. Parviendront-ils à devenir les véritables Seigneurs des Hautes-terres ? Quels périls les attendent dans cette région sauvage ? Il faudra lancer les dés pour le savoir.

Une campagne en 5 ou 6 séances
Une semaine sur deux
Pour 4 joueurs, il nous reste 2 places disponibles.
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Message par Atreyu le Mer 12 Déc - 23:58

Ouais mais je suis grave partant. Après il faut voir à partir de quand
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Message par Nausikaa le Jeu 13 Déc - 8:59

Je serai bien motivée aussi Smile
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Message par Ninive le Jeu 13 Déc - 9:06

On devrait pouvoir s'organiser pour que vous soyez disponibles tous les deux en même temps a priori... Very Happy
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Message par Namawoilpe le Jeu 13 Déc - 9:16

ça a l'air sympa effectivement mais faut voir si on a le choix dans la date !
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