Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

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Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Atreyu le Ven 6 Juin - 16:09

L'été approche. La prochaine séance également^^
Faites vos jeux!

Table 1: Humanydyne "La Salle des Dangers"
MJ: Ninive
Système : Free Universal RPG
Joueurs :
- Ar-Pha
-
- Lamante
- Bikifairie



Table 2: Mousquetaires et Sorcellerie
MJ: Gaërouant
Système: Cortex+
- Nausikaa
- Namor
- Arabesque
- Namawoilpe



Table 3: Wasteland
MJ: Pivoine
Système d'origine
- HorusProject
- Narscil / Dimitri
- Shinigari
- Paracetamol
- Elona


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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par HorusProject le Ven 6 Juin - 16:52

Salut à tous.

Je propose en one shot un Indiana Johns avec le système Fate.

Si tout le monde aime bien, on pourra, pourquoi pas, embrayer sur une suite d'épisodes pour une mini-campagne, avec entrée-sortie facile de joueurs.

De 3 à 5 places.
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Pivoine le Ven 6 Juin - 18:00

Wouhou !!!! devinez quoi?!!! Je serais là finalement Jeudi 12 !!!
Donc du coup j'ai bien envie de proposer un p'tit quelque chose moi aussi:
Je vous propose deux trois jeux et vous me dites ce qui vous tente:

- Lune Pourpre: (Héroïque Fantasy) 3 à 5 joueurs, avec le système Fusina. Incarnez des jeunes marqués par les Titans, devant partir afin de sauver leur village de créatures de l'ombre.

- Wasteland : 3 à 5 joueurs, système du jeu, et j'en ai parlé dans un autre topic pour plus d'info.

- Cthulhu 1920 : 3 à 5 joueurs.... ai-je besoin de le présenter? ^^

- Et Naruto: pour ceux qui veulent du fun en boite, revu à ma sauce, système Fusina adapté et de 3 à 4 joueurs.

Voilà voilà
Bon je sais je propose de tout mais connaissant pas les envies on demande de chacun autant proposer plusieurs choix et on verra. Je propose là que des jeux aux scénarios rapide et efficace. Certains peuvent aller sur des campagnes, mais là on en reparlera ensemble, car j'ai aussi un univers cyberpunk fait maison, et j'ai cru comprendre que certains aimaient ce genre... donc...
'fin bon j'arrête de flooder et laisse la place :p
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Atreyu le Ven 6 Juin - 19:00

Si j'ai bien entendu hier soir, Ar-Pha proposera, quant à lui, la suite (et fin?) de la partie "Pavillon Noir" entamée le 29 mai. Je lui laisse le soin de confirmer.
@Pivoine:
Nous avons pour habitude d’utiliser [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] pour proposer des scénarios et campagnes, ce qui permet de mesurer l’intérêt des joueurs.
Dans ce sujet, servant à organiser les tables du jeudi, il est judicieux de ne faire qu'une seule proposition de jeu, afin que chacun et chacune connaisse les parties disponibles et puisse s'inscrire. Ce qui n'empeche nullement de faire de multiples propositions dans le sujet cité plus tôt.

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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par HorusProject le Ven 6 Juin - 21:16

Je précise que j'ai répondu très vite, mais si certaines parties de campagnes
doivent etre joué, pas de soucis, je retirerai ma partie et m'incrusterai quelque
part en tant que joueur. A la rigueur, considérez là comme une partie en bonus
s'il reste des joueurs qui n'ont pas de tables...
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Pivoine le Sam 7 Juin - 0:18

Mouarf ^^ Pas taper !!!
Oki désolé je vais donc proposer sur le sujet approprié.
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Ar-pharazon le Sam 7 Juin - 9:24

En fait, si j'ai hésité à proposer Pavillon Noir, c'est parce que potentiellement, je suis d'astreinte le jeudi 12 juin et que je ne finirai pas le travail avant 21H. Pour l'instant, je n'ai rien de confirmé.

Je veux bien annoncer la partie de Pavillon noir (partie 2) à mes joueurs par défaut mais je ne suis pas certain de pouvoir la confirmer (au pire j'aurai la réponse mardi).
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Gaërouant le Sam 7 Juin - 12:48

Dans le doute, je propose un scénario Mousquetaires et Sorcellerie.
On y joue des enquêteurs du surnaturel dans la France de Louis XIII. Ambiance de cape et d'épée dans cette lutte contre les suppôts de Satan.
Je précise que le surnaturel (c'est à dire l'influence des démons) est subtil et diffus. Même si potentiellement violent...

Système : une itération de cortex+ action.
4 joueurs maximum.

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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Dame Oclès le Sam 7 Juin - 13:35

Si Ar-phara n'est pas astreint ce jeudi, je serai sur Pavillon Noir, donc.
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Atreyu le Sam 7 Juin - 14:45

@Fred: Tenons compte de toutes les propositions de tables, l'ajustement pourra se faire, au besoin, en fonction des inscriptions.
@Pivoine: Au final, quelle table proposes-tu pour ce jeudi?
@Ar-pha: Il sera judicieux de reporter la suite de pavillon noir. Différentes tables sont déjà proposées, et il ne faudrait pas que les joueurs pavillon Noir se retrouvent, si tu ne peux pas venir, avec un choix limité mardi. J'invite donc les joueurs de pavillon Noir à s'assoir à une autre table.
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Pivoine le Sam 7 Juin - 16:51

Pour un premier essai avec vous, et , ne sachant si on partira sur une campagne... Je propose Wasteland, avec plusieurs prés-tirés dans ce cas. Sans doute plus adapter à un rythme de jeu de 3 à 4 heures.
Ouverture pour 3 à 5 joueurs.
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Nausikaa le Sam 7 Juin - 23:18

Dans l'optique ou on jouerait pavillon noir une autre fois je veux bien prendre mousquet et destrier chez M. Gaërouant.

Et si Mathilde la Chouette est de la partie je veux !
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Namor-Jarann le Dim 8 Juin - 9:20

Je serai présent \o/

Je pense squatter la table de Gaërounet, l'ambiance mousquetaire, ça me botte (de Nevers).

Au passage, y a moyen de se faire déposer aux Villages après le jdr ? J'aurai certainement pas de voiture.

A jeudi, bande de veinards !

PS : si Bekk joue avec nous, j'ai le droit de la tuer ? En souvenir du bon vieux temps Very Happy
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par HorusProject le Dim 8 Juin - 17:44

Salut à tous,

bon, comme personne n'est inscrit, c'est très bien, j'en profite pour annuler ma partie.
J'avais oublié que c'était un jour ferié demain et ça va m'empecher de me préparer comme je l'aurai voulu.
Je vais voir les autres tables et je m'inscrirais comme joueur à l'une d'elle.

A jeudi.

*Eh bien en faite, je veux bien jouer à Westland.
Je viens de lire les critiques sur LeGrog et ça a l'air pas mal du tout.


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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Ninive le Mar 10 Juin - 7:02

Beaucoup de connexions au forum, mais peu d'inscriptions...
S'il est besoin d'une troisième table, je propose un scénario d'enquête dans l'univers de HUMANYDYNE (les PJ sont des inspecteurs de police dans la ville imaginaire de San Sepulcro, dont 40% des habitants possèdent des super-pouvoirs). Il s'agira d'enquêter sur un terrible accident dans une salle de sport pour métahumains (nommée "La Salle des Dangers"), que l'on soupçonne d'être un homicide.
Côté système, je proposerai d'utiliser le très simple FU.
Pas besoin d'une grande tablée pour cette enquête, disons simplement 2 joueurs ou plus.
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Atreyu le Mar 10 Juin - 7:44

Pour me décider j'aurais besoin d'une précision concernant la partie Wasteland, à savoir si cette partie embraye sur une campagne, savoir s'il s'agit d'un one shot ou bien si il faudra plus d'une séance pour en venir à bout
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Ar-pharazon le Mar 10 Juin - 9:59

Je suis disponible jeudi soir. J'ai réussi à décaler au mercredi soir.
Donc du coup, je peux proposer Pavillon noir mais au vu de la quantité de propositions en cours, ce serait peut être plus judicieux de décaler la suite de la partie. Humanydyne avec Ninive me botterait bien.

Je laisse le choix à mes joueurs pour savoir s'ils préfèrent décaler où si l'on fait quand même la partie jeudi soir.
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par VenomSWR le Mar 10 Juin - 11:08

Eh beh, Humanydyne me botte bien aussi perso ! Smile
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Gaërouant le Mar 10 Juin - 12:11

Hé ! Pourquoi personne ne m'a prévenu qu'on faisait une partie de Fiasco en post by post cette semaine ?!

En matière d'organisation, nous avons adopté un certain nombre de bonnes pratiques depuis un bout de temps, et je crois sincèrement qu'il faudrait s'y tenir, à l'avenir.
Si vous proposez une table, il faudrait que ce soit ferme, définitif, et défini.

Pas question de se retrouver jeudi soir avec un : "bon, alors, on fait quoi du coup ?"
On a déjà donné, merci.

Faisons tous un effort, et à défaut d'apporter la paix dans le monde ou la réunification de la Bretagne, on fera fonctionner notre association harmonieusement.

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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Namor-Jarann le Mar 10 Juin - 12:15

Je reviens juste à la charge pour savoir si je peux me faire taxifier Smile
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Ninive le Mar 10 Juin - 12:20

@Namor

Pour l'aller, il va falloir te débrouiller ou prendre le bus à mon avis.
Pour le retour, pas de souci, il y a encore une place dans la ninivemobile, et j'habite justement pas loin des Villages.


Dernière édition par Paracetamol le Mar 10 Juin - 13:21, édité 1 fois (Raison : Quote message complet.)
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Namor-Jarann le Mar 10 Juin - 12:23

Aucun problème pour l'aller, dites moi juste où est le rdv, à quelle heure et quel bus je dois prendre Smile
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Atreyu le Mar 10 Juin - 13:21

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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Pivoine le Mar 10 Juin - 14:17

Bonjour,
Pour la partie de Wasteland j'ai quelques scénarios qui peuvent se finir rapidement permettant aux joueurs de s'immerger dans l'univers. Et si ça plait je peux alors facilement enchaîner sur une campagne.

Jeudi ce sera donc un scénario rapide, normalement peu complexe.

Sinon j'ai un pote qui aimerait venir Jeudi en mode découverte aussi. Bon c'est un joueur qui à du bagage ^^
Je souhaiterais donc l'avoir à ma table (en fait c'est lui qui préfère, il est timide le bougre :p).
Son pseudo habituel est Narscil, mais appelez le Dimitri.
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

Message par Shinigari le Mar 10 Juin - 14:48

Wasteland pour moi aussi Smile

A jeudi!
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Re: Jeudi 12 juin ( Humanydyne / Mousquetaire et sorcellerie (Cortex+) / Wasteland )

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